W dniach 05.12.2024 - 08.12.2024 odbyła się coroczna zimowa edycja Silly Venture. Przebiegu SV2024WE nie będę szczegółowo opisywał w tym artykule, natomiast pozwolę sobie na zamieszczenie linku do strony SV2024WE poniżej. Lokalizacja imprezy była znakomita, blisko Motławy, w budynku Filharmonii Bałtyckiej na Ołowiance w Gdańsku. Dni spędzone na party owocowały jak zwykle spotkaniami ze znajomymi ze sceny Atari i nie tylko. Oczywiście tradycyjnie odbyły się konkursy w wielu kategoriach, na których mogliśmy zobaczyć świetne prace graficzne, muzyczne i kodowane na "małe" i "duże" maszyny Atari z PortFolio włącznie. Na SV przyjeżdżają przedstawiciele różnych platform, nie zależnie od głównej platformy imprezy. Dzięki temu demoscenowe community ma ze sobą kontakt niejednokrotnie owocujący doskonałymi pracami. Tegoroczna Zimowa Edycja Silly Venture za sprawą głównego organizatora Greya/MSB uświetniona została obecnością jednego ze sztandarowych muzyków gamedevowych - Adama Gilmore'a.
W trakcie wywiadu z Adamem Gilmore'm, prowadzonego przez JAC!'a/WUDSN dowiedzieliśmy się wielu ciekawostek z zawodowego życia Adama. Nasz rozmówca opowiadał o początkach swojej fascynacji muzyką oraz komputerami - początkowo Sinclairem a następnie Commodore 64 i komputerami z rodziny Atari. Dowiedzieliśmy się o początkach pracy w Zeppelin Games, co zostało okraszone w czasie wywiadu zbiorowym zdjęciem współpracowników Adama z zespołem Zeppelin oraz jego komentarzem. Ciekawostką było również to, że w przypadku takich tytułów jak Draconus czy Zybex muzyka tworzona przez Adama pierwotnie powstawała w oparciu o SIDa następnie zaś portowana była na POKEYa. W trakcie wywiadu Adam zapytany o stosunek do układów muzycznych SIDa i POKEYa zaznaczył, że obydwa układy charakteryzują się dużymi możliwościami. Za istotne cechy Adam uznał posiadanie 4 kanałów i czystość dźwięku POKEYa w stosunku do SIDa, natomiast nieco ubolewał nad brakiem filtrów w POKEYu, umożliwiających dodatkowe efekty. Gorąco polecam cały wywiad z Adamem Gilmore'm, będący fragmentem zapisu imprezy z dnia 07.12.2024 Silly Venture 2024 WE - SATURDAY
Tegoroczne Silly Venture WE było okazją do spotkania również członków BOOM! oraz przyjaciół i znajomych często przyjeżdżających z zagranicy. Na party-place stawili się między innymi Sachy i Pani-Ka, Steffan i Catya, Hairdog, Vasyl, Sebaloz, Johny, Dalton, Luke i Innuendo, Peters oraz Rime i Gazela. Na party pojawił się również Britelite/AD^DKD. Pełna lista jest oczywiście na stronie SV. Bardzo udane party, dużo prac, dobra grafika, sporo dobrej chipmusic oraz trackerowej. Kodowane prace również osiągały wysoki poziom. Były to cztery dobre dni spędzone w miłej atmosferze, Na zakończenie kilka fotek. Na jednej z nich widać podpisaną oryginalną edycję gry Ball-Blasta w wersji na C64 - gdzie autorem muzyki był oczywiście sam Adam Gilmore :)